发行商 4Divinity 和开发商 Eschatology Entertainment 今日联合公布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)。这款第一人称射击游戏融合了神秘西部背景与“魂系”挑战,其世界观源于已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构思的最终原创宇宙。安东诺夫曾担任《半条命2》和《耻辱》等知名游戏的环境艺术总监。

《末世神枪》的故事设定在19世纪的美国,将美国西部历史上的标志性人物与神话原型置于一个奇幻的末日背景下,每一次与敌人的对峙都将是一场关乎生死的较量。

玩家将在一个日益衰败的美国进行探索,旅程将从西海岸延伸至东海岸。在这个末世环境中,每一次战斗都将是对玩家准备程度、资源管理能力以及生存技巧的严峻考验。

游戏的核心战斗机制包括使用特种弹药、掌握时机恰当的格挡、进行精准的闪避,以及利用“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》。这些元素共同构成了游戏战略性的战斗基础,玩家需牢记“每一发子弹都至关重要”。

Eschatology Entertainment 的负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能揭晓《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡设想的最终体现。从项目启动之初,我就有幸与维克多一同构建这个世界,他的才华驱动了各种创意、主题和概念的演变,最终形成了今天的游戏世界。维克多的丰富想象力和创造力一直是我们灵感的源泉,这款游戏凝聚了我们整个团队的努力,将他的愿景变为现实。我们很高兴能携手发行商 4Divinity,将这款作品呈现给全球玩家。”

游戏的主要特色包括:

  • 每一发子弹都至关重要:在需要深思熟虑、决定胜负的枪战中,战前准备与瞄准同样关键。通过《典籍》研究敌人弱点,执行精准的格挡,并运用神秘学赋予的超自然能力。
  • 打造你的传奇枪手:通过深度角色成长系统和灵活的配置,塑造独一无二的游戏风格。玩家可以尝试丰富的枪械、弹药类型、神秘力量、护身符、护甲和消耗品。通过组合主动与被动技能,发掘强大的协同效应,并从传奇枪手那里学习致命的绝技。
  • 探索充满神秘色彩的末日西部:以全新视角体验末日西部。这个由传奇人物维克多·安东诺夫构筑的世界,将19世纪美国边疆的独特风情与神秘恐怖元素巧妙融合。
  • 单人或组队游玩:无论选择独自冒险还是与盟友并肩作战,都能在这片严酷的世界中展开征程。游戏提供完整的单人及合作模式进度系统,玩家可根据自身偏好应对各种挑战。