《Muv-Luv Tactics 迦梨陀娑的噩梦》,一款由aNCHOR开发、预计于2027年上市的单人战术模拟角色扮演游戏,将让玩家指挥“战术机”部队,对抗外星未知生命体BETA,在“压倒性的绝望”中体验纯粹的策略游戏乐趣。

在近期落幕的核聚变2026深圳站活动上,《Muv-Luv》系列原创作者吉宗钢纪先生与本作制作人tororo(松村和俊)先生接受了深度访谈,共同探讨了这款备受期待的新作。

作为《Muv-Luv Alternative》的精神续作,本作如何在继承经典的同时,在玩法和叙事上实现突破,是两位主创在采访中详细解答的重点。

采访正文:

Q1. 关于《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》,吉宗老师,您认为本作的魅力点是什么?

吉宗: “Muv-Luv”系列的核心主题始终是“沟通”。然而,沟通中常伴随障碍,例如不同群体或阵营之间,即便无过错,也可能因立场和信息不对等而产生摩擦。本作最大的不同在于,我们将故事背景设定在现实中的东南亚地区。长久以来,“Muv-Luv”拥有众多中国及欧美粉丝,但我们也注意到越南等东南亚地区经济发展迅速,人口增长显著。因此,我们希望将“Muv-Luv”系列的魅力传递给这些地区的粉丝。基于此考量,我们选择了关注度相对较低的东南亚作为舞台,创作了这部作品。

同时,“Muv-Luv”系列作品众多,常让新玩家感到困惑,不知从何入手。因此,将本作设定在一个与以往主线略有不同的世界观下,是一个理想的切入点。当前,东南亚的年轻人很多是通过“武士文化”、“辣妹文化”及动漫文化了解日本的。为此,我们设计了新主角“凑斗千朔”,以传递我最先提出的、克服“沟通障碍”的思考。在本作中,我负责剧本和世界观设定,而游戏的具体内容则主要由松村制作人负责。

tororo: 以往“Muv-Luv”系列多以ADV(文字冒险)形式呈现。作为总负责人,我的目标是拓宽“Muv-Luv”的受众群体,并为这个IP的未来负责。因此,本作决定采用“SRPG + ADV”的设计,旨在为系列注入全新的生命力。

吉宗: 我想补充一点。在当前的游戏环境下,仅依靠ADV来拓展市场前景十分严峻,Steam等平台的情况大家有目共睹。要让更多新玩家认识“Muv-Luv”IP的魅力,游戏本身必须具备过硬的玩法。我至今仍记得二十多年前,我们还未创业,只是业余爱好者时,曾在一家居酒屋畅谈“Muv-Luv”的本质——“这是一个人类在极端绝望下进行‘选择与牺牲’的故事”,并设想如果这种思考能在战斗系统中体现出来就好了。当时我就曾说过,将Muv-Luv做成SRPG才是最合适的。出乎意料的是,在本作启动众筹时,松村老师竟提起这段对话,可见他一直记着。因此,在游戏开发启动之际,我作为原作者,主动提出重新撰写剧本。本作的故事也从最初为众筹编写的活动剧情,最终发展成为一款全面的SRPG作品。

Q2. 《Muv-Luv》系列一直以来都给人一种“以科幻和机器人为基础,细致描绘‘自身的选择’和‘战斗的理由’这两个主题”的印象。这些要素是否也是本作继承的核心精神?

吉宗: 是的。作为IP原作者,我的重要工作之一是与本作开发商Fuzz紧密合作,将原作的核心思想与玩法融合,为此我们进行了大量的沟通。大家或许认为“原作”是指市场上最终呈现的动画、游戏、小说或漫画等作品。但对我而言,“原作”的概念有所不同——为了展现我独有的主题,我会制作大量的剧情、角色,甚至许多不会公开的背景资料。我会将这些资料称为“原作”。在编写完“原作”后,我会将其交给Fuzz,作为设定素材库,供他们搭建游戏的具体内容。因此,由于我们双方的紧密协作,我对本作最终呈现在玩家面前的形式也充满期待。

Q3. 从系列大脉络来看,本作作为《Muv-Luv Integrate》的续作,备受期待。松村老师,您认为《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》在系列中处于怎样的定位?

tororo: 总的来说,本作是继《Muv-Luv Integrate》之后迈出的第一步,旨在让玩家初步了解“Muv-Luv”系列独特的世界观与风格。过去,我们曾推出过一款名为《Muv-Luv 暁遥かなり》的模拟战术游戏,虽然规模不大。此次,为了进一步提升玩家对系列的认知度,我们决定推出本作。尽管本作是“Muv-Luv”系列的一部分,但即使是未曾玩过其他作品的新玩家也能从中获得乐趣。而老玩家则能发现许多隐藏的彩蛋,例如熟悉的角色和故事伏笔,体验到“原来这个内容是出自那里!”的惊喜。

Q4. 《Muv-Luv》系列中存在着所谓的“源流”思想和主题。本作是如何延续这一核心思想的?

吉宗: 如前所述,“Muv-Luv”故事的核心在于由“沟通障碍”引发的一系列事件。我创作的作品都在探讨此类主题,无论是最初的《你所期望的永远》还是《Muv-Luv》,都从不同视角审视了人类因无法相互理解而面临的痛苦。本作亦是如此。作为故事核心,主人公千朔将经历挫折、挣扎与成长,正如现实中的当代年轻人。此外,本作还有一个有趣的设计——“招募队员”系统。玩家可以通过该系统招募并编排作战部队。如此一来,玩家可以选择以数值为基准进行配队,最大化队伍战斗效率,亦可选择那些触动自己内心的角色。然而,这将引出更深层次的难题:在某些情况下,玩家需要面临牺牲哪一方的生死抉择。是效率至上,还是人命关天?在招募队员时,玩家又会以何种标准评价一个人?这是一种非常“Muv-Luv式”的游戏体验。因此,尽管主人公是千朔,我们仍希望通过这一独特视角,将关于人性的思考传递给玩家,我本人也非常期待大家在游戏中的选择。

Q5. 既然游戏类型转变为SRPG,本作在剧情呈现和角色情感表达方面,与系列前作相比有何创新或不同之处?

吉宗: 从文本量上看,SRPG无法达到AVG的篇幅,这意味着游戏中没有足够的空间细腻描绘角色的情感波动或具体形象。这对我们来说是一项严峻的挑战。关卡中角色间的对话变得至关重要。因此,我们将尝试通过游戏玩法来弥补文字上的不足。在本作中,我们将通过持续更新本体内容,不断丰富整体游戏体验,这符合当前游戏市场的规律。

tororo: 接下来,我们将持续通过各个媒体平台,不断吸取大家的意见。

Q6. 本作与之前的作品在世界观上存在细微差别,且涉及到牺牲要素,那么本作是否包含多结局或分支剧情的设定?

吉宗: 在本作的故事模式中,不存在AVG中因选错对话而导致Bad Ending的设计。毕竟游戏类型是SRPG,角色的专属分支自然也不存在。不过,通过某些选项,故事本身确实会发生一些变化,这种“分支内容”是存在的,但绝非AVG那样的结构。

tororo: 若游戏销量理想,我们将通过更新DLC进一步扩充这部分内容,也不排除加入更多新剧情的可能性。

Q7. 在《Muv-Luv》系列中,战术机的设计一直独具特色,许多机体与国家、地区的历史文化紧密相连。此次舞台设定在东南亚,战术机设计方面有何亮点值得期待?

吉宗: 许多粉丝会根据国家和地区的特色研究战术机设计,或通过设计反推当下这些国家和地区的状态,这也是系列乐趣之一。因此,此次在东南亚的舞台上,我们确实构思了不少新创意。此次的一大看点是,首次加入可在“宇宙空间”及“月球表面”作战的战术机型号。从地面到宇宙,大家一定能感受到战术机带来的全新魅力。

tororo: 是的。除了故事模式,本作还有自由模式。在剧情模式中,玩家可使用的战术机受限于叙事与关卡。但在自由模式中,玩家可以跨越时代限制,自由组合各类战术机小队,这也会带来新的乐趣。后续若推出DLC,也将持续带来新的战术机种类。

Q8. 既然提到了后续DLC计划,目前上线日期定在2027年年内,能否提供更准确的发售日期?

tororo: 目前我们尚未确定具体发售日期,只能透露在明年年内。当前的首要目标是完成游戏本身,至于后续的DLC计划,则需稍后考虑。请大家关注我们的社交账号,新消息会第一时间同步。

Q9. 本作标题包含“Tactic”一词,玩法也强调战术要素,请问制作人,本作在系统层面的主要体现有哪些?

tororo: 为契合“Muv-Luv”的世界观,我们设计的战术系统与其他SPRG有所不同——本作中,战术机的移动并非走格子,而是可在战场中自由移动。因为在故事中,敌人BETA给予玩家的压迫感极其强烈,采用这种设计更能展现那种紧张感。此外,通过购买武器、强化组件、配置技能等一系列系统,即使是同一型号的战术机,也能强化出截然不同的性能差异,这也是体现战术要素的一环。随着战斗激烈程度的不断提升,请大家深入研究其中的奥妙。

Q10. 刚才提到游戏内容分为故事模式和自由模式,考虑到世界观的沉重压抑氛围,故事模式的整体难度是否偏高?能否介绍一下自由模式的大致玩法?

tororo: 请大家放心,我们为游戏设计了不同的难度选择,不擅长战术玩法的玩家可以体验简单模式。当然,如果玩家选择极高难度,游戏整体从氛围上确实会更符合“Muv-Luv”所营造的世界观。自由模式的最大亮点在于可以无视时代背景和限制,自由搭配各类战术机。如果在剧情模式中感到受限,也欢迎大家在自由模式中尽情发泄。

Q11. 在过往采访中,吉宗老师曾将游戏中的“BETA”比作现实中网络匿名发言者,如今互联网环境已发生很大变化,您的这一想法是否有所改变?

吉宗: 我认为这个想法自始至终未曾改变——因为人类的本质并未改变。我一直认为,互联网如同一个“潘多拉魔盒”。“Muv-Luv”的世界观中也存在类似的“魔盒”,那就是“社霞”这个角色。她能够心灵感应,看穿他人真实想法,从而承受不该承受的痛苦。而在当今互联网上,人们看不见对方的脸,却会本能地宣泄激进的情感。这些矛盾又形成了新的“沟通障碍”,所以即使到了现在,人类依然如故,丝毫未变,甚至变得更糟了(笑)。

Q13. 对于系列粉丝而言,《Tactics》将如何与《Muv-Luv》系列未来的发展联系起来,是大家关切的重点。为了更好地理解该系列未来发展,本作有哪些值得关注的要点?

吉宗: 尽管目前尚难确定具体内容,但本作是在角色与世界观将与后续作品产生某种关联的前提下创作的,因此,本作在后续剧情中相当于“EP0”的位置。当然,我们会努力让本作成为即使不了解背景也能乐在其中的作品,但我认为,若能了解相关背景,体验会更加丰富。