Soneka Games 旗下的 Roguelike 集换式卡牌游戏《梦魇牌》的发售日已定于8月19日。这款游戏巧妙地融合了策略、神秘学以及心理学元素,带领玩家深入探索梦境的领域。在与梦魇的战斗中,玩家需要运用卡牌的特殊效果和连锁反应来达成最终的胜利。

游戏的设计目标是让玩家在每个购买阶段累积“意识点数”。这些点数能够帮助玩家进入清醒梦状态,从而对抗梦境中的心魔。若能连续七个夜晚的对局中战胜心魔,玩家便能彻底摆脱它。然而,一旦失败,梦魇将反噬玩家之前所获得的一切。游戏中的卡牌代表着玩家在白天生活中所接触到的人物和发生的行为。当夜晚降临,这些卡牌将在梦中重新出现,角色与行为之间会产生出人意料的怪诞组合,共同编织出一段荒诞却又真实的梦境故事。

游戏的对局过程被划分为“行动阶段”和“购买阶段”。在行动阶段,玩家会打出卡牌,目的是遍历牌组并累积“想象点数”。而在购买阶段,玩家则会利用这些点数来获取新的卡牌,以此不断优化和增强自己的卡牌构筑策略。游戏内提供了超过100张各具特色的卡牌,它们被归为六种不同的策略体系,玩家可以根据自己的喜好自由组合,从而创造出无穷无尽的可能性。