游戏界资深人士 Glen Schofield 已于近期宣布退休,结束了其长达约35年的游戏开发生涯。Schofield 曾是《死亡空间》、《使命召唤》系列以及近期作品《木卫四协议》的核心开发者。
Schofield 在其 LinkedIn 账号上发布了一段感谢视频,向一路支持他的家人、朋友、同事以及各位玩家致谢。他表示:“我能看到我团队制作的游戏被你们的家庭所喜爱,这让我感到欣慰。” Schofield 回顾了过去几十年的游戏产业发展,称其为“电子游戏最伟大的时代”,并认为自己能亲历游戏史上一次重要的创意爆发。
Schofield 于1991年投身游戏行业,最初在 Absolute Entertainment 负责2D图形设计。随后,他在 Crystal Dynamics 参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等项目的开发。转至 Electronic Arts 后,他于2008年推出了备受赞誉的生存恐怖游戏《死亡空间》,一举成名。
之后,Schofield 共同创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)和《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在 Krafton 旗下成立 Striking Distance Studios 后,他于2022年发布了《木卫四协议》。然而,他于2023年因项目业绩问题离开了该公司。